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【2024/04/26 03:54 】 |
【ET】第3回
ということで、いきなり第3回目のレポです。

以前の経緯は

初回:感じをつかむためだけだったので65Fで帰還。特に問題なし

第2回:BAPで全滅→帰還

と言う流れで、3回目はヒバムを目標としてみました。

開始22:30目標だったのですが職が揃わず開始が23:00をすぎました。
ここは開催者の不手際。ホント申し訳ない。

【課題1】
基本的に足りない職は臨時で募集するスタンスを取っていますが、START時間に職が集まらないとき
①現状の人数で出発する
②揃うまで募集する
の2択があると思うのですが、ぶっちゃけ知り合い、身内なら①で問題ないのですが、臨時や声をかけて集まってくれたメンバーに対してはどっちの選択肢も難しい。
もちろん相談はするにしても、現状の臨時で募集のスタイルをとる限り発生する問題だと思う。
成るべく事前にメンバーは集めるようにしますが、ここについて何か意見あったらPLZ


んで、ETに出発後
下層は特に語ることなし。
前回問題だったBAPもヴェスバーと同時襲撃があって半壊しましたが立て直してクリア。

で、ここからが俺にとって未知のゾーンだったんですけど、これ以降は弓が有効なMAP、敵がどんどん増えてる感じでした。
例えば深遠の塊がいるとき、特に今回なんかLKさんがBB、SNさんが#してる状況の場合、SGを控える箇所が出てくると思うんだけどそこの切り分けがまだうまく行ってないです。これは俺の課題。

んで、今回目標になったっていたヒバム。
正直ヒバム戦の前でこの構成だときついという話はメンバでしていましたが俺の我侭に付き合ってもらう形で突撃。

前半
LPをひいて、端っこでバックサンクを受けながらLKさんがもつ体勢に。
LPするメリットとして2種のGXを防げる点とSWが置けない点は相殺。
ただし、SGも無効なため火力は減
1Mほど削ったところで決壊。

中盤
前衛の回復剤などの物資の問題もあり諦めるかとの意見もありましたが、俺がSG逃げうちを試してみる形に。
正直初トライで説明不足+技量不足でなかなかうまく行かない。

【課題2】
補給(別記事)

終盤
時間も迫ってきたので、再度LPで前衛が抱える形にシフト。
ぶっちゃけゾンビアタック気味。
数度決壊しながら最後はMob情報の残りHPからSGゴリ押して何とか撃破

そのあと2Fほどのぼってタイムアップ

【課題3】
対ヒバム(別記事)


【総括】
ヒバムはなんとか倒したもののはっきりいって安定には遠かったです。
当面の目標はヒバムだけで絞ったほうがいいかもしれません。
正直、今回は俺の我侭にメンバをつき合わせた形になってしまって申し訳なかったです。
段取りなどもぐちゃぐちゃで課題もだいぶ増えましたので次回以降、徐々に改善できたら良いナと考えてます。

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【2010/03/01 23:39 】 | ET | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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