下層は相変わらず問題なし。いあ、あるんだけどこの時は気が付かず。
※後述
BAPで2回ほど壊滅しかけましたが何とか建て直しました。
んで、75F?あたりで課題の補給。
今回は予めメンバに騎士を出してもらう方向で話がついていたため、休憩をかねて割とスムーズにいけたのではないでしょうか。
んで、問題のヒバムに到達。
今回は最初から逃げうちSGでやることをメンバに周知しました。
まず雑魚一掃し、その後ひたすら逃げうちSG。
懸念してた装備変更によるDEFの低下も喰らわなければ死なない理論によりさほど気にならず。
結果としては皆ノーペナでヒバム撃破。・・・だれも死んでないよね?
ちょうど3時間たっていたので次の魔剣だけ食べて帰還となりました。
レアはドラセロcぐらいでしょうか。
と言うことで以下、今までの課題に対する対応と、新たな課題。
課題【補給】
・事前に準備していた分、今までよりもスムーズ
・カート職でないとやはり重量が厳しい。イフリートぐらいまでなら大丈夫そうだが、それ以上狙うとなるとカートが必須になるのでは
課題【ヒバム】
・逃げうちによる安全化成功
・ガンバンを取ったが、LPは試さず
・やはり暇と感じる職がでるもよう。各職の意見を知りたい。(イフリートだとさらに3倍の時間がかかる予定)
・逃げうちでも各職でできることはあるのでそれをちゃんと説明するべきだった。
課題【制限時間】
・今回は3時間と言うことでヒバムまでだったが、これが4時間になったときにどこまでいけるか。このペースだとイフ限界、いけてRGが途中になると思う。下層での時間短縮を見直すべきか。案としてブラギの提案があったが、まだ詰まったわけではないので現在の構成を前提として考えるとして、結局は殲滅力の問題か?
例えばHWは下層でディレイカット装備で劣化ブラギしてみる、例えばSNは#のポイントでスナ服にしてみる、など単純に火力だけを上げることを考えたら、防御を捨てることになっても選択肢には上がると思う。
まぁその一例がヒバムでしたが、これは成功してるのかと。
以上、来週は私用につき不参加でーすPR